Avances Tecnologicos
Juguetes para regalar(nos) este día del niño
Conseguibles o deseados, algunos lindos juguetes geeks para chicos y grandes con alma de niño.
Si hay algo que todo médico, psicólogo o gurú recomienda al crecer, es no olvidar ni dejar de escuchar a nuestro niño interior, ese que nos da la libertad de sentirnos inocentes y disfrutar de una anécdota, un descubrimiento o algún juguete, con la ingenuidad de alguien que aún no tiene prejuicios ni barreras de un adulto.
Ese niño puede ser también un hijo, hermano o sobrino, que nos ayude a volver a esos años en los que nos quitaba el sueño un robot, una nave espacial o ir a velocidades de jet a bordo de nuestra bicicleta. Para esos niños de hoy y para los que llevamos dentro, armamos esta lista de juguetes que rompen las barreras de la edad y que todos, en especial los amantes de la tecnología, desearíamos que nos regalen este próximo día del niño en varios países de Latinoamérica (11 de agosto Chile y Puerto Rico, 16 de agosto Paraguay, 18 de agosto Argentina y Uruguay).
Algunos son alcanzables, otros no tanto o casi imposible, lo importante es que nos roben una sonrisa pícara cuando los veamos y nos recuerde el día que supimos que se crearon, que alguna vez estarían en nuestras manos de grande con alma de niño. Por supuesto, también se los podemos prestar a nuestros hijos. :)
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Lego lanzó la línea Mindstorms hace 15 años, rompiendo con los clásicos juegos de armado de objetos al incorporarle motores y sensores que conectados a un ladrillo programable cobraban vida.
Desde los primeros modelos, la evolución ha sido interesante, con más memoria, nuevos sensores, y un cpu con infinitas configuraciones. El flamante EV3 fue presentado en el CES de Las Vegas este año y tiene programado su lanzamiento para el próximo mes de septiembre.
Tantos dueños de NXT como curiosos que quieran comenzar a dar sus primeros pasos en la robótica tienen una excelente excusa para hacerse con uno de estos kits en pocas semanas, obviamente "para el más pequeño de la casa".
Cuando parecía que SecondLife declaraba el fin del auge de los juegos estilo sandbox, un desarrollo independiente hacía resurgir la premisa de la diversión en un videojuego: "más entretenimiento, menos gráficos", algo por lo que se destacaba Minecraft, este juego de construcción en varias dimensiones, que ha sido considerado por especialistas como una excelente herramienta para estimular la creatividad.
Que mejor que una partida de Minecraft entre grandes y chicos para ampliar los horizontes creativos de los más pequeños y estimular el pensamiento paralelo de los más grandes, muchas veces estructurados y poco creativos.

Tan tierno como intimidante, este robot que a simple vista parece un pequeño panda estilizado, nos mira con unos ojos con pupilas dilatadas y sin expresión, lo que provoca cierto temor que se nos acerque. Pero más allá de esta cuestión estética, que luego de conocerlo y escucharlo pasa a segundo plano ¿Quién no querría tener un robot hablador que estuvo en el espacio?
Kirobo es una de las grandes apuestas de la industria japonesa para crear humanoides astronautas que interactúen con los humanos. Mientras tanto, luego de partir el pasado 4 de agosto hacia la Estación Espacial Internacional, conversando y trabajando junto con el equipo de astronautas de la ISS, lo esperamos en la Tierra para convertirlo en nuestro ciberamigo.
IBM crea lenguaje de programación que imita al cerebro humano

La compañía espera crear una nueva arquitectura distinta a la que rige a la computación de hoy.
Aunque todavía no sabemos con total claridad cómo funciona el cerebro, IBM está trabajando para recrearlo con hardware y software. Su último avance es la creación de un lenguaje de computación que trata de imitar la habilidad del cerebro para captar algo en el mundo y reaccionar de forma inmediata.
IBM comenzó con este proyecto en 2006, con un grupo de investigadores que ya ha avanzado en la creación de procesadores que piensen como el cerebro. El plan consiste en dejar de intentar copiar al cerebro con las piezas de computadora que tenemos, sino diseñar nuevos chips que se asemejen más a la forma en la que funciona el cerebro humano, que opere con el nuevo lenguaje.
Nueva forma de pensar la computación
El nuevo chip, bautizado como "núcleo neurosináptico", incluye hardware que imita a las neuronas y la sinapsis, la base del sistema nervioso. Al recrear el funcionamiento biológico, el nuevo chip se libera de los métodos tradicionales del diseño computacional, permitiendo crear sistemas más grandes que incorporan el procesamiento, memoria y la comunicación.
Ya que el hardware no operará bajo las mismas reglas que antes, era necesario un nuevo lenguaje de programación que adopte la nueva lógica y entregue las herramientas necesarias para crear software que opere en múltiples núcleos neurosinápticos.
El nuevo lenguaje permitiría crear módulos de software que ejecuten una función específica en todos los núcleos - como detectar un color o un sonido. Los módulos luego podrían ser combinados para crear aplicaciones mayores.
De cualquier modo, todo el sistema está todavía en pañales, y el lenguaje no ha sido abierto al público aún. Sin hardware que use la nueva arquitectura, tampoco es práctico al día de hoy. Pero IBM tiene la vista puesta más adelante en el futuro, cuando quizás la inteligencia artificial no esté tan lejos.